WHAT'S NEW?
Loading...
Berikut ini adalah flowchart dari game RUN & GUN


  • Start : jika memulai game langsung menuju ke main menu.
  • Main menu : di main menu ada 3 tombol yaitu menuju ke mulai permainan, bantuan, keluar.
  • Mulai main : di mulai main ada akan menjalankan isi game sampai berakhir ke stage terakhir.
  • Stage : pada stager ter dapat dua pilihan lanjut atau tidak, jika lanjut akan langsung menuju main menu, jika tidak program akan mati
  • Bantuan : disini terdapat tampilan petunjuk permainan, dan terdapat tombol kembali.



INHERITANCE


Pengertian inheritance (pewarisan) dalam oop. ... Konsep inheritance membuat sebuah struktur atau 'hierarchy' class dalam kode program. Class yang akan 'diturunkan' bisa disebut sebagai class induk (parent class), super class, atau base class.

dibawah ini adalah contoh inheritance buatan saya 








 Assalamualikum temen - temen ...
Selamat Datang di Blog saya , disini saya akan menjelaskan tentang storyboard dari hasil kerja kelompok kami. semoga menarik dan mengesankan di hati anda. terimakasih......








Tampilan home dari game ini yang berjudul “ RUN & GUN “ game yang bertemakan tentang seorang detektif yang sedang menyelesaikan sebuah kasus pembunuhan.

         Objeknya ada : detektif, asisten detektif, 1 orang kakek, anak kecil a, anak kecil b , dan seorang ibu
         Behaviornya ada: detektif diam, asisten diam, kakek sedang diam, anak kecil1 sedang berlari, anak - anak sedang berjalan, ibu sedang berjalan.
         Atribut yang digunakan : - detektif memakai jas hitam, baju putih, dasi merah, sarung tangan hitam, sepatu hitam – asisten memakai baju ungu, rok hitam, sepatu coklat, rambut panjang – kakek memakai jaket coklat, celana biru, sepatu coklat, rambut keriting – anak kecil1 memakai baju merah, rambut oren, celana merah marun, sepatu hitam – anak kecil2 memakai baju oren celana biru, rambut kuning – ibu memakai kerudung pink, baju biru tua
         Classnya : sedang berada di kota/diluar rumah

Setelah menekan tombol “Mulai” di home anda akan langsung memainkan game ini. Disini detektif sebagai penyidik ingin menyelidiki kasus pembunuhan. Anda dapat langsung ke tkp atau ke laboratorium.
         Objeknya ada : seorang detektif
         Behaviornya : detektif sedang berdiam diri sambil menatap sebuah rumah
         Atributnya : detektif menggunakan jas hitam, celana hitam, sepatu hitam, dasi merah, rambut pendek berwarna hitam
         Classnya : diluar rumah




Jika disebelumnya anda menekan menu laboratorium anda akan langsung ditunjukan ke next level berikutnya, yaitu menyelidiki mayat korban pembunuhan. Disini terdapat data – data yang sudah tersedia untuk sebagai bukti di kasus pembunuhan.
          objeknya : seorang dokter
         Behaviornya : dia sedang berbicara
         Atributnya : dokter memakai seragam dinas dokter, bermata biru, dan berkulit hitam
         Classnya : di rumah sakit






Ketika di level awal anda menekan ke tempat tkp anda akan dilanjutkan ke next level berikutnya untuk menyelidiki tempat kejadia perkara pembunuhan tersebut. Disini terdapat barang bukti yang harus anda temukan untuk memenangi kasus tersebut.

         Ini adalah tampilan terakhir dari game ini karna disini kita akan mencari barang-barang yang sudah ada dilist yang sudah dibuat oleh game ini dan disini juga banyak objek, behavior, atribut, dan class
         Objeknya : detektif, mayat, tongkat baseball, bola, monitor, ular, simbol bahaya, kelelawar, handphone, dan jangkrik
         Behaviornya : detektif sedang berbicara dan mencari tahu kasus yang ada
         Atributnya : - detektif jas hitam, dasi merah, celana hitam, sarung tangan hitam, sepatu hitam rambut pendek hitam – mayat jaket coklat muda, kaos abu-abu, celana coklat, sepatu hitam, botak
         Classnya : didalam ruangan rumah


Ketika anda telah menemukan semua barang bukti anda bisa melanjutkan ke next level berikutnya yaitu menemukan tersangka dari kasus pembunuhan tersebut.
         Ini adalah tampilan dimana detektif harus menanyai beberapa tersangka yang adda di rumah saat kejadian meninggalnya jimmy schweineiger dan disini juga ada objek, behavior, atribut, dan classnya
         Objeknya : anak laki laki, anak perempuan dan istri dari jimmy schweineger
         Behavior : anak laki laki, anak perempuan, dan istri sedang berbicara dengan detektif
         Atribut : - anak laki laki menggunakan baju merah kotak kotak, mata merah, rambut lebat berwarna abu-abu berkaos merah muda – anak perempuan memakai baju daster berwarna ungu berambut panjang berwarna kuning, mata merah, memakai kalung berwarna perak – ibu memaki jaket berwarna merah tua, memakai daster ungu, bermata merah, rambut putih dengan warna putih
         Classnya : sedang berada diluar rumah

Ini adalah menu bantuan untuk memudahkan kita untuk memulai permainan.